Se pueden hacer planos de pendientes con Arkitool+Autocad'09 ?

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15 años 10 meses antes #76 por JR
Hola a todos y gracias por el Arkitool, muy util¡¡ bueno, les comento, necesito hacer un plano de pendientes de un terreno, el terreno lo tengo en formato Autocad (.dwg),un grupo de curvas de nivel referenciadas (x,y,z), y mi duda es: es posible, con Autocad y Arkitool, realizar el plano de pendientes del terreno diferenciando las pendientes por rangos (p.e. 0-20%, 20-35%....). Hasta ahora lo he hecho sabiendo las pendientes reales (calculando el mdt del terreno) y sobre el plano las marco como parcelas con polilineas 3d, luego con Top-terreno3d + Top-solido + Top-area calculo las areas de los distintos rangos. El Autocad no calcula las pendientes y me gustaria saber si con Arkitool es posible hacerlo.
Un saludo, enhorabuena por el programa y gracias por adelantado.

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15 años 10 meses antes #725 por ARKITool
Hola,

Necesitaria ver un plano de pendientes para ver de que es realmente lo que quieres.

Ten en cuenta que nosotros no somos topografos y que no sabemos lo que es un plano de pendientes, ni como generarlo, pero si tu nos dices como lo haces manualmente nosotros podemos automatizarlo por medio de un nuevo comando.

Saludos

Saludos.

Antonio García.
Dpto. Técnico / Soporte. | ARKIsoft, software y utilidades CAD.
www.arkisoft.es

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15 años 10 meses antes #726 por joantopo
Con el MDT seria de la siguiente forma: (ver manual de referencia paginas 316->319)
www.aplitop.com/webaplitop/subidas/Docum...on/MDTReferencia.pdf

Es decir, existen varios tipos de mapas:
-mapa de alturas. (a partir de mallas o celdas)
-mapa de pendientes (TIN)
-mapa de direcciones de pendientes (TIN)
-mapa de Flechas de pendientes.
-mapa de visibilidad. (por ejemplo si construimos una casa, comprobar que en ese terreno no le quedara delante una montana mas alta...)

Lo que me extrana ARKITool, es que no meciones si tu aplicacion genera internamente superficies, o llamadas MDT que seria el TIN (Triangle Irregular Network) de la cual deriba todo..ya sea para hacer perfiles, curvas de nivel, interpolar curvas de nivel...generar las mallas o celdas o como en este caso para generar este tipo de mapas, puesto que cada triangulo define un plano y a su vez una pendiente.

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15 años 10 meses antes #727 por ARKITool

joantopo escribió: Con el MDT seria de la siguiente forma: (ver manual de referencia paginas 316->319)
www.aplitop.com/webaplitop/subidas/Docum...on/MDTReferencia.pdf

Es decir, existen varios tipos de mapas:
-mapa de alturas. (a partir de mallas o celdas)
-mapa de pendientes (TIN)
-mapa de direcciones de pendientes (TIN)
-mapa de Flechas de pendientes.
-mapa de visibilidad. (por ejemplo si construimos una casa, comprobar que en ese terreno no le quedara delante una montana mas alta...)

Lo que me extrana ARKITool, es que no meciones si tu aplicacion genera internamente superficies, o llamadas MDT que seria el TIN (Triangle Irregular Network) de la cual deriba todo..ya sea para hacer perfiles, curvas de nivel, interpolar curvas de nivel...generar las mallas o celdas o como en este caso para generar este tipo de mapas, puesto que cada triangulo define un plano y a su vez una pendiente.


Lo primero darte las gracias, porque ya he visto (mas o menos) que es un plano de pendientes.

Obviamente teniendo la malla poligonal hacerlo es una "tonta", me refiero que es bastante sencillo. Lo que no acabo de entender es lo que me preguntas de las superficies. Es que no se realmente a que te refieres con "genera internamente superficies". Como sabras en el tema de topografia somos "dummies".

La superficie o malla que se genera con el comando TOP-Terreno3D se genera en funcion de las curvas de nivel existentes, pero no creo que te refieras a eso.

Por favor, aclarame el tema porque me has dejado con la duda.

Saludos.

Saludos.

Antonio García.
Dpto. Técnico / Soporte. | ARKIsoft, software y utilidades CAD.
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15 años 10 meses antes #728 por visitante
Soy joan-topo, te respondo como Guest porque tengo problemas en mi pc al poner el login.

OK

Basicamente, los topografos nunca, excepto alguna excepcion por imperativa necesidad (no hay otra informacion),usamos las curvas de nivel para generar la superficie.
Solo la usariamos en el caso de que no tenemos otra informacion (no sabemos que lineas de rotura se han utilizado, no existe la triangulacion en el dibujo,etc..).
Los motivos, son muy simples:
-Cuando generamos las curvas de nivel, las cuales se generan a partir del modelo digital del terreno, podemos indicar un factor de suavizado para hacerlas mas atractivas visualmente..tambien podemos hacer que sean objetos spline..con lo cual desvirtuan las propias curvas de nivel que deberian ser polilineas sin factor de suavizado.
Pagina 67 del manual: Curvado.
-Para crear las curvas de nivel, es indispensable tener generada la Superficie(MDT).
El hecho de obtener a posteriori la malla, se genera a partir de la propia Superficie por el caso comentado antes.
Pagina 45 del manual: Superficies.

Con el programa MDT (pagina 64), tambien se puede crear una malla a partir de curvas de nivel pero como ya digo, nosotros no lo utilizamos por lo expuesto.
Asi pues, la generacion del MDT (la red de triangulos), es indispensable.
Lo que hace basicamente es unir los puntos entre ellos y generar triangulos irregulares, pero lo mas importante a la hora de crear las superficies es indicar las lineas de quiebro, llamadas lineas de rotura, en las cuales un lado del triangulo siempre se apoya sobre un segmento de dicha polilinea.
Para crear la superficie, hay que seguir los principios de la triangulacion de Delaunay.

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